MMO / Social Gaming

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    League of Legends

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    Le avril 6, 2013 dans MMO / Social Gaming

    League of Legends (souvent abrégé en LoL, anciennement League of Legends : Clash of fates) est une arène de bataille en ligne multijoueur (MOBA) développée et éditée par Riot Games pour la plate-forme Windows et est présentement, depuis le 11 juin 2011, sous forme de bêta pour Macintosh. Cette bêta a été fermée par Riot Games, sans grandes explications. Fin janvier 2013, un nouveau client beta pour Macintosh a cependant été distribué par Riot Games. Le jeu a été évoqué pour la première fois le 7 octobre 2008, et son lancement sous forme finale prévu pour septembre 20095. Le jeu est entré dans sa phase bêta le 10 avril 2009.

    Principe

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    Il existe plusieurs modes de jeu : le mode normal PvP (player versus player, joueur contre joueur), le mode Draft, les parties d’entraînement face à l’IA,l’ARAM : All Random, All Mid et le Dominion.
    Le jeu se décompose en sessions, avec deux équipes qui s’affrontent par le biais de champions invoqués par les joueurs, lesquels incarnent des invocateurs10,11.

    Au début de chaque bataille, chacun des joueurs peut choisir un champion qui va le représenter au combat. Il pourra choisir parmi plus de cents champions (dont dix gratuits changés chaque mardi) et « acheter plus de 200 objets uniques » pour créer des combinaisons gagnantes au combat. League of Legends comprendra trois paliers d’objets12,13. Il y a les objets de base, comme les potions, les élixirs ou les balises de vision qui offrent des bonus temporaires ou permettent aux champions de se régénérer ; les objets du deuxième palier offrent des améliorations permanentes, par exemple des caractéristiques ou des capacités de combat ; enfin, le dernier palier regroupe les objets légendaires, créés en combinant plusieurs objets des paliers inférieurs13. Ces objets possèdent pour la plupart des propriétés « bonus » activables ou passifs.

    League of Legends comprend un élément persistant, l’invocateur, qui sert à déterminer les statistiques et les scores de chaque joueur. Au cours de sessions temporaires de jeu, l’invocateur fait intervenir des champions qui influencent l’issue de la partie de façon dynamique11. Les champions peuvent gagner des niveaux d’expérience sur les champs de bataille (alias les « Champs de justice »), jusqu’au niveau 18 maximum. Chaque champion dans League of Legends offre un style de jeu différent, allant du champion spécialiste du soutien au « nuker »14. Au fur et à mesure que le champion gagne des niveaux, il voit ses caractéristiques, ses points de vie et son mana augmenter. Il gagne également des points de compétence qui lui permettent d’apprendre de nouvelles compétences ou d’en améliorer: ces compétences sont uniques et différentes pour chaque champion. Les champions gagnent également de l’or, acquis principalement en tuant les champions ennemis, ainsi que les monstres et sbires contrôlés par l’IA. Cet or peut être dépensé à la boutique située à votre base pour acheter de nombreux objets qui confèrent des talents ou des bonus particuliers à votre champion sur le terrain.

    Source : Wikipédia

    Vidéos

     

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    OGame

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    Le avril 6, 2013 dans MMO / Social Gaming

    OGame est un jeu par navigateur (codé en PHP, JavaScript et CSS) de stratégie guerrière spatiale avec plusieurs millions1 de comptes actifs. OGame est produit et géré par Gameforge GmbH. Il se présente comme un jeu gratuit (à options payantes) en ligne. OGame est un jeu de réflexion et de stratégie.

    D’abord lancé en Allemagne le 3 octobre 20022, le premier univers (serveur) de la version française du jeu est lancée le 23 septembre 2004. Depuis, un nouvel univers apparait en général à quelques semaines d’intervalle3. Depuis août 2009, les univers (66 et plus) sont identifiés par un nom plutôt qu’un numéro. Ils sont aussi dotés de la nouvelle version du jeu (1.0) appelée “redesign”. Depuis le 1er juin 2010, tous les univers sont dotés de cette nouvelle version.

    Les anciens univers ont été fusionnés avec d’autres afin d’augmenter le nombre de joueurs sur les vieux univers dont le nombre de joueurs diminue avec le temps (quelques centaines contre plus de 10 000 au début). Le problème est que, quelques années après ces mêmes univers seront à leur tour dépeuplés, ce qui entraine les univers à leur fin.

    Source : Wikipédia

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    FarmVille

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    Le avril 5, 2013 dans MMO / Social Gaming

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    FarmVille est un jeu de simulation de ferme en temps réel développé par Zynga, disponible comme une application sur le site Internet de mise en réseau social Facebook1. Le jeu permet aux membres de Facebook de diriger une ferme virtuelle en plantant, en cultivant et en récoltant des récoltes virtuelles, des arbres et en élevant le bétail. Depuis son lancement en juin de 2009, FarmVille est devenu l’application de jeu la plus populaire sur Facebook, avec plus de 82,7 millions d’utilisateurs actifs et plus de 22,5 millions de fans en février de 2010. FarmVille a commencé comme un clone de Farmtown, autre application populaire sur Facebook. En septembre 2011, Farmville est la troisième application la plus populaire des jeux Facebook derrière CityVille et The Sims Social.

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    Guild Wars 2

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    Le avril 3, 2013 dans MMO / Social Gaming

    Guild Wars 2 est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) développé par ArenaNet et distribué par NCsoft, sorti le 28 août 2012. Son développement a été révélé en mars 2007.

    Le jeu se déroule en Tyrie, 250 ans après les événements de Guild Wars, suite à plusieurs cataclysmes causées par le réveil des dragons anciens, des créatures qui peuvent rivaliser avec les Dieux.

    Par rapport à Guild Wars 1, ce nouvel opus bénéficie d’un nouveau gameplay. L’essentiel du jeu ne se déroule plus dans des zones instanciées mais dans un vaste monde persistant.

    L’histoire

    Plus de 250 ans se sont écoulés depuis la victoire des héros sur les Destructeurs dans Guild Wars: Eye of the North, le monde a bien changé et, en Tyrie, l’espèce humaine n’est plus la race prédominante. Outre l’émergence des nouvelles races, plusieurs grands cataclysmes se sont abattus sur le continent. Ces catastrophes ont, pour la plupart d’entre elles, été causées par le réveil des dragons anciens, des créatures qui peuvent rivaliser avec les Dieux, dont le premier a été Primordus qui était derrière l’apparition des Destructeurs.

    Le royaume englouti d’Orr, qui a détruit la capitale de l’Arche du Lion et submergé la plupart des villages côtiers, a refait surface. L’ancien emplacement de l’Arche du Lion sert maintenant de base aux corsaires, malfrats et pirates en tous genres. On y raconte même que dans cet endroit se situerait un portail permettant d’accéder au nouveau panthéon des héros. La nouvelle capitale des humains est le Promontoire Divin. Les Norns ont été chassés vers le sud, vers les terres abandonnées depuis la transformation des Nains, par le réveil du dragon des glaces. Ils sont maintenant en guerre contre les draguerres. Les Charrs ont définitivement conquis le royaume d’Ascalon, qui autrefois leur appartenait, bien avant que les humains n’y apparaissent. Ils doivent maintenant affronter un autre dragon gigantesque. Les Sylvaris qui viennent de naître de l’arbre planté par Ronan et gardé par Ventari commencent à explorer le monde. De leur côté, les Asuras essaient de se faire une place à la surface en offrant leurs services aux autres races pour relier les villes entre elles par leur réseau de portails (ce qui permettra d’introduire la téléportation pour déplacer son personnage d’une ville à l’autre une fois découvertes, comme dans Guild Wars).

    La Tyrie a perdu tout contact avec Cantha peu de temps après que ce continent eut sombré dans l’isolationnisme. Un empereur tyrannique a en effet accédé au pouvoir et rattaché de force à l’Empire les factions inféodés des Luxons et des Kurzicks. Les mers entre la Tyrie et Cantha sont maintenant parcourues par des vaisseaux fantômes, et personne ne sait si la vie existe encore sur Cantha depuis maintenant plusieurs siècles. Les contacts avec Elona sont également rompus depuis que le roi des mort-vivants Palawa Joko a établi sa base dans le Désert de Cristal et a conquis le Pays du Soleil Doré. Les Lanciers du Soleil y ont été traqués et persécutés à travers tout le pays.

    Source : Wikipédia

    Vidéos

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    sim city 4

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    Le avril 2, 2013 dans MMO / Social Gaming, Stratégie

    SimCity 4 est un jeu vidéo, développé par Maxis et édité par Electronic Arts. Il s’agit d’un jeu de gestion sorti en janvier 2003 sur Windows, et porté sur Mac OS en juin 2003. Il est le quatrième épisode de la série SimCity.

    Ce jeu allie stratégie, gestion et technique et permet à tous les joueurs de mettre au point leurs propres méthodes pour parvenir à la mégapole idéale. Le parcours pour y arriver est semé d’embûches et de problèmes divers comme la pollution sonore, de l’air et de l’eau, le trafic routier, le chômage et l’accès aux hôpitaux et à l’éducation, la couverture anti-incendie, policière, de ramassage et de traitement des déchets avec lesquels il faut composer.

    SimCity 4 est le premier jeu de la série à utiliser le système de région, qui permet de connecter plusieurs villes entre elles, et de les faire interagir au moyen d’accords commerciaux.

    Système de jeu

    SimCity 4 est un jeu de gestion dont le principe est de créer des villes en ne partant de rien, tout en assurant un budget positif. Il faut mettre en place toutes les infrastructures, de la centrale électrique aux transports en passant par les jardins publics ou les administrations principales, ainsi que définir les zones résidentielles, commerciales et industrielles où viendra habiter et travailler la population.

    Le joueur débute la partie sur une carte vide appelée : région. Cette région est découpée en plusieurs terrains qui pourront chacun accueillir une ville. Ce système permet de connecter les villes entre elles afin de permettre à leur population d’aller travailler dans une autre ville, mais aussi de mettre en place des accords commerciaux sur l’eau, l’électricité ou les déchets afin de gérer plus facilement les demandes des citoyens.

    Il existe trois différentes tailles de cartes pour les terrains : petite, moyenne et grande. Le nombre exact d’habitants maximum sur les différents terrains n’est pas officiellement connu, mais de nombreux joueurs ont mis en ligne des images et vidéos de ville accueillant jusqu’à 8 000 000 d’habitants sur une grande carte, 2 000 000 sur une moyenne et 500 000 sur une petite.

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    Les Sims 3

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    Le avril 2, 2013 dans MMO / Social Gaming

    Les_Sims_3_Logo

    Les Sims 3 est un jeu vidéo de simulation de vie de la série Les Sims, développé par Maxis (groupe Electronic Arts) et édité par EA Games.

    Annoncé depuis novembre 20061, le jeu, initialement prévu pour le 19 février 2009 en France, a vu sa sortie repoussée au 2 juin 2009 aux États-Unis, d’après l’annonce de Will Wright lors d’une conférence le 3 février 2009. Il est finalement sorti en Europe le 4 juin 2009.
    Les Sims 3 est également sorti sur PlayStation 3, PlayStation Portable, Nintendo DS, sur Wii et sur Xbox 360 le 28 octobre 2010. Avec plus de 150 millions d’exemplaires vendus, Les Sims 3 est la série de simulation de vie la plus vendue du monde. L’épisode du volet Les Sims tout comme Grand Theft Auto est le jeu vidéo sur PC qui s’est le mieux vendu au monde, il s’est écoulé à plus de 250 millions d’exemplaires depuis sa sortie en janvier 2000.

    Comme dans les deux premiers opus de la série, le but du jeu est de s’occuper de son personnage (son Sim) tout au long de sa vie. Chaque joueur contrôle tous les aspects de la vie de son Sim (famille, travail…) et décide entièrement de son destin. Sans finalité précise, la durée de vie du jeu repose sur les possibilités offertes au joueur d’enrichir la vie de son Sim (vie amoureuse et familiale, carrière professionnelle, compétences, train de vie…) Des évènements que le joueur n’a pas décidés se produisent en cours de jeu, tels que l’apparition d’opportunités, le fait de croiser des touristes en ville ou la chute de météorites. Comme pour les opus précédents, de multiples extensions sortent régulièrement sur le marché. Est également présent l’aspect de la construction, de l’aménagement et de la décoration de la maison de son Sim et des terrains du quartier qui occupe comme toujours une part importante dans le gameplay. Les changements notables par rapport aux deux précédents opus sont l’ouverture du quartier (qui supprime les temps de chargement entre terrains et lui donne un aspect bien plus vivant) ainsi que la possibilité de personnaliser les textures des objets, sols et murs parmi une gamme variée de matériaux et de motifs ainsi qu’une liberté totale dans les choix de couleurs.

    La bande son du jeu a été composée par Steve Jablonsky.

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    World of Warcraft

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    Le février 25, 2013 dans MMO / Social Gaming, RPG

    World of Warcraft (abrégé en WoW) est un jeu vidéo de type MMORPG développé par la société Blizzard Entertainment. C’est le 4e jeu de l’univers médiéval-fantastique Warcraft, introduit par Warcraft: Orcs & Humans en 1994. World of Warcraft prend place en Azeroth, près de quatre ans après les événements de la fin du jeu précédent, Warcraft III: The Frozen Throne1 Blizzard Entertainment annonce World of Warcraft le 2 septembre 20012. Le jeu est sorti en Amérique du Nord le 23 novembre 2004, pour les 10 ans de la franchise Warcraft.

    La première extension du jeu, The Burning Crusade, est sortie en janvier 20073. La seconde extension, Wrath of the Lich King, est sortie en novembre 20084. La troisième, Cataclysm, est sortie en décembre 2010. La dernière extension, du nom de “Mist of Pandaria”, est disponible depuis le 25 septembre 20125.

    Depuis sa sortie, World of Warcraft est le plus populaire des MMORPG. Le jeu tient le Guinness World Record pour la plus grande popularité par un MMORPG6,7,8,9. Le 7 octobre 2010, Blizzard annonce que plus de 12 millions de joueurs ont un compte World of Warcraft actif10. En avril 2008, World of Warcraft a été estimé comme comprenant 62 % des joueurs de MMORPG.

    Le jeu reprend place dans le monde imaginaire d’Azeroth, et dont le cadre historique se situe quatre ans après les évènements concluants de Warcraft III, le joueur choisit son personnage parmi huit, dix ou douzeNote 4 races disponibles divisées en deux factions : l’Alliance et la Horde. Ainsi, si l’Alliance permet d’incarner un Humain, un Nain, un Gnome ou un Elfe de la Nuit, côté Horde ce sera un Orc, un Troll, un Tauren (une sorte de minotaure) ou encore un Mort-vivant.

    Avec l’arrivée de la première extension du jeu en janvier 2007, nommée The Burning Crusade, chacune des factions est désormais dotée d’une nouvelle race : les Elfes de Sang pour la Horde et les Draeneï pour l’Alliance. Deux races seront rajoutées dans l’extension Cataclysm, les Gobelins dans la Horde et les Worgens (des sortes de loups-garous) dans l’Alliance et enfin, dans l’extension Mist of Pandaria, les Pandarens(sorte de panda) seront rajoutés

    En plus du choix de la race de son personnage et de son apparence, la personnalisation comprend le choix d’une classe parmi les neuf suivantes : Guerrier, Mage, Voleur, Prêtre, Chasseur, Druide, Démoniste, Paladin et Chaman. Une 10e classe, appelée classe héroïque, est ajoutée avec l’extension Wrath of the Lich King : le chevalier de la mort. Une 11e classe est ajoutée depuis la sortie de l’extension Mists of Pandaria: le Moine.

    Les joueurs sont également invités à développer leur compétences dans différents métiers (2 métiers principauxNote 5 maximum et 3 ou 4 métiersNote 6 secondaires aussi appelés compétences). On compte comme aujourd’hui comme métier principaux le travail du cuir, le dépeçage, le minage, la forge, l’herboristerie, l’alchimie, l’enchantement, la joaillerie, la calligraphie et la couture. Les métiers secondaires sont le secourisme, la pêche, la cuisine et l’archéologie.

    On peut y retrouver quelques héros de la saga des Warcraft, tels que Arthas Menethil, Archimonde, Thrall ou encore Illidan Hurlorage.

    Source : Wikipédia

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    Les sims 3

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    Le janvier 14, 2013 dans MMO / Social Gaming

    Les Sims 3 est un jeu vidéo de simulation de vie de la série Les Sims, développé par Maxis (groupe Electronic Arts) et édité par EA Games.

    Annoncé depuis novembre 20061, le jeu, initialement prévu pour le 19 février 2009 en France, a vu sa sortie repoussée au 2 juin 2009 aux États-Unis, d’après l’annonce de Will Wright lors d’une conférence le 3 février 2009. Il est finalement sorti en Europe le 4 juin 2009.
    Les Sims 3 est également sorti sur PlayStation 3, PlayStation Portable, Nintendo DS, sur Wii et sur Xbox 360 le 28 octobre 2010. Avec plus de 150 millions d’exemplaires vendus, Les Sims 3 est la série de simulation de vie la plus vendue du monde. L’épisode du volet “Les Sims” tout comme Grand Theft Auto est le jeu vidéo sur PC qui s’est le mieux vendu au monde, il s’est écoulé à plus de 250 millions d’exemplaires depuis sa sortie en janvier 2000.

    Comme dans les deux premiers opus de la série, le but du jeu est de s’occuper de son personnage (son Sim) tout au long de sa vie. Chaque joueur contrôle tous les aspects de la vie de son Sim (famille, travail…) et décide entièrement de son destin. Sans finalité précise, la durée de vie du jeu repose sur les possibilités offertes au joueur d’enrichir la vie de son Sim (vie amoureuse et familiale, carrière professionnelle, compétences, train de vie…) Des évènements que le joueur n’a pas décidés se produisent en cours de jeu, tels que l’apparition d’opportunités, le fait de croiser des touristes en ville ou la chute de météorites. Comme pour les opus précédents, de multiples extensions sortent régulièrement sur le marché.
    Est également présent l’aspect de la construction, de l’aménagement et de la décoration de la maison de son Sim et des terrains du quartier qui occupe comme toujours une part importante dans le gameplay.
    Les changements notables par rapport aux deux précédents opus sont l’ouverture du quartier (qui supprime les temps de chargement entre terrains et lui donne un aspect bien plus vivant) ainsi que la possibilité de personnaliser les textures des objets, sols et murs parmi une gamme variée de matériaux et de motifs ainsi qu’une liberté totale dans les choix de couleurs.

    La bande son du jeu a été composée par Steve Jablonsky.

    Source : wikipedia

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